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过亿条的视频正在被AI大模型生成✿ღ◈★✿。2025年✿ღ◈★✿,视频生成大模型在技术飞速进步与商业化探索中✿ღ◈★✿,正经历着从“玩具”向“生产力工具”的关键转型✿ღ◈★✿。
“如果成本下不来✿ღ◈★✿,用户基本不会用✿ღ◈★✿。我们希望让更多人能够用起来✿ღ◈★✿。”百度副总裁陈一凡在谈及蒸汽机大模型的免费策略时曾如此表示✿ღ◈★✿。2025年下半年✿ღ◈★✿,通过推出限时免费的Turbo版本正式进军视频生成领域✿ღ◈★✿,犹如一条鲇鱼搅动了原本平静的市场✿ღ◈★✿。
2025年✿ღ◈★✿,中美视频生成大模型双轨竞争格局基本成型✿ღ◈★✿:OpenAI发布Sora2并巧妙融入社交功能✿ღ◈★✿,引发全球用户创作热潮✿ღ◈★✿;与此同时✿ღ◈★✿,国内快手的可灵✿ღ◈★✿、的蒸汽机✿ღ◈★✿、字节跳动的Seedance等产品在2025年密集迭代✿ღ◈★✿,行业在技术可控性✿ღ◈★✿、多模态融合与商业落地方面取得显著进展✿ღ◈★✿。
站在2025年年末回望✿ღ◈★✿,这一年既是视频生成大模型的技术突破年✿ღ◈★✿,也是市场竞争白热化的一年✿ღ◈★✿。展望2026年✿ღ◈★✿,行业或将迎来从“能生成”向“好生成✿ღ◈★✿、快生成✿ღ◈★✿、可交互生成”的深度演进✿ღ◈★✿。
2025年✿ღ◈★✿,视频生成大模型厂家相继推出多个版本✿ღ◈★✿,技术焦点从“能否生成”转向“如何更好地生成”黑白配HD2019✿ღ◈★✿。
在国内厂商中✿ღ◈★✿,快手可灵AI自2024年6月发布以来✿ღ◈★✿,在一年半时间内已完成超30次迭代升级✿ღ◈★✿,平均每半个月就有一次优化✿ღ◈★✿。阿里巴巴的通义万相视频大模型在2025年完成5次重要迭代✿ღ◈★✿,其12月推出的2.6版本新增了角色扮演与分镜控制功能✿ღ◈★✿。字节跳动在2025年年末发布的Seedance1.5 pro✿ღ◈★✿,则重点优化了音视频生成效率与泛化能力✿ღ◈★✿。
华创证券在研报中指出✿ღ◈★✿,从模型层看✿ღ◈★✿,2025年多款主流模型视频生成效果朝着画面更高清✿ღ◈★✿、时长更长黑白配HD2019✿ღ◈★✿、物理更拟真等多方位进步✿ღ◈★✿;主体跨帧一致性✿ღ◈★✿、复杂语义理解等长期难题得到缓解✿ღ◈★✿。
Omdia高级首席分析师詹墨磊对记者指出✿ღ◈★✿,2025年视频生成大模型行业实现了两大关键技术突破✿ღ◈★✿:一是对物理规律的理解增强✿ღ◈★✿,如国外的Sora2和Runway Gen-4.5能模拟物体重量九州酷游官方网站✿ღ◈★✿、碰撞反弹✿ღ◈★✿、液体流动与布料飘动✿ღ◈★✿;二是音画同步能力成熟✿ღ◈★✿,如阿里WAN✿ღ◈★✿、火山引擎Seedance1.5 Pro✿ღ◈★✿、百度蒸汽机模型✿ღ◈★✿,均支持端到端生成带口型匹配的语音视频✿ღ◈★✿,无须后期配音✿ღ◈★✿。
百度蒸汽机团队在2025年10月展示了实时交互与长视频生成能力✿ღ◈★✿。百度商业研发首席架构师李双龙透露道✿ღ◈★✿:“团队将窗口期的扩散生成转变为回归流式的扩展生成✿ღ◈★✿,解决了长视频生成的技术瓶颈✿ღ◈★✿。”
火山引擎总裁谭待在接受《中国经营报》记者采访时特别强调✿ღ◈★✿,音画同步不仅是技术指标✿ღ◈★✿,更是“语义同步”的体现✿ღ◈★✿。“要做好这一点✿ღ◈★✿,不仅需要强大的视频模型黑白配HD2019✿ღ◈★✿,还需要顶尖的大语言模型和端到端语音模型支撑✿ღ◈★✿。”他透露✿ღ◈★✿,Seedance在中文及方言口型同步上已达到行业领先水平✿ღ◈★✿。
与此同时✿ღ◈★✿,生成时长与交互能力成为新战场✿ღ◈★✿。百度蒸汽机在10月宣布支持“逻辑上无限生成”的长视频✿ღ◈★✿,并实现“实时交互编辑”——用户可在生成过程中随时打断✿ღ◈★✿、修改✿ღ◈★✿、续写✿ღ◈★✿。李双龙解释✿ღ◈★✿,这是通过将扩散模型与自回归架构融合✿ღ◈★✿,兼顾质量与线性成本的结果✿ღ◈★✿。
快手可灵2.0则推出Multi-modal Visual Language(MVL)交互框架✿ღ◈★✿,允许用户结合图像✿ღ◈★✿、视频片段✿ღ◈★✿、文字甚至声音输入✿ღ◈★✿,实现多维度创意表达九州酷游官方网站✿ღ◈★✿。
如果说2025年年初✿ღ◈★✿,视频大模型更多被视为一种“玩具”九州酷游官方网站✿ღ◈★✿,那么随着技术持续迭代✿ღ◈★✿,越来越多的行业开始将其深度应用于实际场景✿ღ◈★✿。例如在电商领域✿ღ◈★✿,值得买科技CTO王云峰对记者指出✿ღ◈★✿,电商商家已经普遍在使用AI生成的短视频投流内容九州酷游官方网站✿ღ◈★✿,视频模型支持从脚本✿ღ◈★✿、分镜到成片的全流程自动化✿ღ◈★✿,“而且部分AI生成的视频在投流效果方面已经超越人工制作水平”✿ღ◈★✿。
尽管如此✿ღ◈★✿,技术挑战依然存在✿ღ◈★✿。在复杂场景(如多人互动✿ღ◈★✿、精细物理交互)中✿ღ◈★✿,模型仍易出现人物形象漂移✿ღ◈★✿、动作畸变或流体不自然等问题✿ღ◈★✿。詹墨磊直言✿ღ◈★✿:“目前的AI视频生成技术好比一个聪明但是不细心或者经验不够丰富的助手✿ღ◈★✿,最典型的例子是流体动力学问题✿ღ◈★✿。虽然Sora2和Runway Gen-4.5都声称改进了液体模拟✿ღ◈★✿,但实际生成的水花✿ღ◈★✿、油溅✿ღ◈★✿、烟雾还是带有‘人工合成’的痕迹✿ღ◈★✿,不够自然✿ღ◈★✿。”
技术的成熟直接推动了用户增长✿ღ◈★✿。截至2025年7月27日✿ღ◈★✿,可灵AI已在全球拥有超过4500万创作者✿ღ◈★✿,累计生成超2亿个视频和4亿张图片✿ღ◈★✿,服务超过2万家企业客户✿ღ◈★✿。
随着技术的进步✿ღ◈★✿,AI生成的视频内容正从“奢侈品”逐渐转化为“日用品”✿ღ◈★✿。“随着基础设施价格的定价趋于成熟✿ღ◈★✿,ComfyUI(AI绘图工具)✿ღ◈★✿、Diffusers(专注于提供预训练的扩散模型)等开源工具链逐渐完善✿ღ◈★✿,创作者可将AI无缝集成到After Effects(影视后期特效软件)中✿ღ◈★✿,使得工具链和视频生成技术融合到达一定的发展阶段✿ღ◈★✿,商业化落地也得到了进一步发展✿ღ◈★✿。”
快手财报显示✿ღ◈★✿,可灵AI在2025年前三季度累计营收超7亿元✿ღ◈★✿,全年预计达10亿元黑白配HD2019✿ღ◈★✿,成为国内首个披露明确收入规模的视频生成产品✿ღ◈★✿。其中✿ღ◈★✿,Prosumer(专业创作者)订阅贡献近70%收入✿ღ◈★✿,客户涵盖自媒体✿ღ◈★✿、广告营销从业者等兼具传播力与付费能力的群体✿ღ◈★✿。
然而✿ღ◈★✿,可灵AI的收入增速正在放缓✿ღ◈★✿。数据显示✿ღ◈★✿,可灵AI在2025年第一季度和第二季度的收入分别为1.5亿元✿ღ◈★✿、2.5亿元✿ღ◈★✿,第三季度在3亿元以上✿ღ◈★✿,但按全年目标推算✿ღ◈★✿,第四季度预计仅完成约3亿元✿ღ◈★✿,环比持平✿ღ◈★✿,同比增速明显回落✿ღ◈★✿。这一变化与下半年的行业竞争加剧密切相关✿ღ◈★✿。一个“卷”字可以直观反映出国内视频生成赛道的激烈竞争态势✿ღ◈★✿。
2025年7月✿ღ◈★✿,百度正式入局✿ღ◈★✿,推出蒸汽机大模型✿ღ◈★✿,并采取“基础版限时免费+分层付费”策略✿ღ◈★✿。陈一凡坦言✿ღ◈★✿:“如果成本过高九州酷游官方网站✿ღ◈★✿,用户很难接受✿ღ◈★✿。我们希望让更多人用起来✿ღ◈★✿。”此举显然直接冲击现有付费模式✿ღ◈★✿。此前✿ღ◈★✿,多数模型仅提供少量免费积分✿ღ◈★✿,深度使用需订阅✿ღ◈★✿。而百度将免费入口嵌入搜索与广告后台✿ღ◈★✿,形成“需求—生成—分发—反馈”闭环✿ღ◈★✿,迅速拉动调用量✿ღ◈★✿。
面对竞争✿ღ◈★✿,谭待则显得较为从容✿ღ◈★✿:“竞争本身并不关键✿ღ◈★✿。假设对手用户增长了三倍或五倍黑白配HD2019✿ღ◈★✿,但如果2026年整个市场能增长十倍呢?”
展望2026年✿ღ◈★✿,视频生成大模型行业将从高速增长转向高质量发展✿ღ◈★✿,技术创新✿ღ◈★✿、场景深耕与商业模式升级将呈现新的趋势特征黑白配HD2019✿ღ◈★✿。
行业的共识是✿ღ◈★✿,通用模型难以满足高要求场景✿ღ◈★✿,专业化微调将成为主流✿ღ◈★✿。詹墨磊指出✿ღ◈★✿,电商✿ღ◈★✿、教育✿ღ◈★✿、医疗仿真等领域存在明确需求✿ღ◈★✿,但需通过RAG(检索增强生成)注入行业知识库✿ღ◈★✿,打造“开箱即用”的专业模型✿ღ◈★✿。百度已在短剧✿ღ◈★✿、动漫广告等场景快速迭代运镜语言模型✿ღ◈★✿;快手则通过API向电商✿ღ◈★✿、广告主开放虚拟试穿✿ღ◈★✿、批量渲染等模块✿ღ◈★✿。
此外✿ღ◈★✿,“实时生成”将成为技术竞争新高地✿ღ◈★✿。百度蒸汽机团队已规划将音视频一体化能力扩展至长视频✿ღ◈★✿,并支持多人对话✿ღ◈★✿;火山引擎也在研发Draft功能✿ღ◈★✿,以降低样片制作成本✿ღ◈★✿。谭待强调✿ღ◈★✿:“to B商业应用必须‘真的有用’✿ღ◈★✿,而非‘玩一玩’✿ღ◈★✿。”这意味着低延迟✿ღ◈★✿、高一致性✿ღ◈★✿、可中断编辑的实时工作流将成为企业采购的关键考量✿ღ◈★✿。
从技术突破到商业探索✿ღ◈★✿,2025年的视频生成大模型行业呈现出高速发展与理性回归并存的特征✿ღ◈★✿。厂商们既在技术上不断突破边界✿ღ◈★✿,又在商业上寻求可持续模式✿ღ◈★✿。
陈一凡将视频生成的发展类比于通讯技术演进✿ღ◈★✿:“我觉得视频大模型有点类似于通讯行业的进展✿ღ◈★✿,现阶段基本是从2G往3G时代走✿ღ◈★✿,就是基本实现了可生成✿ღ◈★✿。再往下就是实时互动✿ღ◈★✿,一定是从‘可生成’走向‘可实时互动’✿ღ◈★✿。”
2026年✿ღ◈★✿,随着视频生成大模型在实时交互技术的成熟和行业解决方案的落地✿ღ◈★✿,视频生成大模型有望在更多领域展现其价值✿ღ◈★✿,推动整个行业向更加成熟✿ღ◈★✿、理性的方向发展✿ღ◈★✿。
招银国际在研报中预计✿ღ◈★✿,到2027年✿ღ◈★✿,全球创意应用市场规模有望达到546亿美元✿ღ◈★✿,其中AI创意应用渗透率有望达到11%✿ღ◈★✿。KU酷游·(中国区)官方网站✿ღ◈★✿。KU游✿ღ◈★✿。KU酷游官方网站✿ღ◈★✿,KU酷游✿ღ◈★✿,